分类目录归档:Android

Android学习路线

很多朋友都对学习路线问题感到迷茫,特别是还在上学的朋友们。在这里就详细的为大家介绍一下。

 

1.Java基础

很多朋友一上手就开始学习Android,似乎太着急了一些。Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以没有扎实的Java基础知识,只是机械的照抄别人的代码,是没有任何意义的。那么Java学到什么程度才算是过关呢?我个人认为至少要掌握以下两个方面的内容:
a) Java基础语法:

具体的知识点列表可以在这里下载:《Java知识点列表》V1.0。这部分内容没有讨价还价的余地,必须烂熟于胸。至于具体的学习方法,可以看书或者是看视频,但是关键是要多加练习,无论是书上的练习还是视频里面的练习,都需要仔仔细细的完成;

b)设计模式:由于在Android系统的框架层当中,使用了大量的设计模式,如果没有这个方面的知识,对于Android的理解就会大打折扣。设计模式的种类非常之多,一个一个的全部掌握,是不现实的,必须首先掌握面向对象的基础设计原则,有了这些基础原则的支持,就可以举一反三。这部分内容可以在《Effective Java》和《Agile.Software.Development:Principles,Patterns.and.Practices》这两本书中找到。

 

2.Linux基础知识:

大家都知道,Android系统的基础是Linux操作系统。在开发过程当中,我们也需要使用到一些Linux命令。所以说一些Linux的基础知识是必须的(话说现在的程序员,不懂Linux都不好意思跟人家打招呼),推荐大家看看《鸟哥的私房菜》这本书,写的相当不错;

3.数据库基础知识

这个比较简单,就是一个增删改查的数据库操作,可以看一下这本书:《SQL编程练习与解答》

4.网络协议

至少需要学习两种基础的协议,HTTP协议与Socket协议;

5.Android基础知识

有了以上的铺垫,再来看Android,是不是觉得轻松了很多呢?至于基础知识的学习顺序,最好的方法就是按照Android SDK帮助文档当中的Dev Guide里面的顺序,我的《Android视频教程》也基本上是按照这个顺序录制的;

6.服务器端开发知识:

由于很多Android应用程序都需要服务器端的支持,所以掌握一些服务器端开发知识还是非常有必要的。至于选择哪一种服务器端知识进行学习,就比较麻烦了,因为技术的种类实在是太多了:
a)Java EE:

就是上面邮件当中所提到的SSH—Struts+Spring+Hibernate。这种技术的优点的功能完整、强大,已经使用了很多年,而且既然大家已经非常熟悉Java了,那么学习SSH看起来也顺理成章。但是使用这种技术开发服务器端程序,非常麻烦。即使是一些简单的功能,也可能需要大量的代码和配置文件来实现;
b)PHP:

简单易学,开发快速。但是我们需要多学一种语言,是否得不偿失,就要大家自己判断了;
c).NET:

这项技术的特点和Java EE差不多,但是要想掌握.NET,则需要掌握c#,也是个麻烦的事情;
d)ruby on rails:

这是我个人最喜欢的服务器端技术,简洁,优雅,寥寥几行代码,就可以实现很复杂的功能,但是这需要Ruby语言知识作为基础;

至于选择哪一种技术,就看大家自己的判断了。

 

要成为一个专业的Android开发者,以上的这些知识都必不可少。看起来好像很多,多的可怕。所以还是那句话–“耐心,耐心很重要”。

http://www.marsdroid.org/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=163

 

adb命令

类型 选项 描述 注释
帮助 -help 以列表的形式打印模拟器的所有命令
数据 -data [file] 使用<file>当作用户数据的磁盘镜像如果没有-data,模拟器会在~/.android (Linux/Mac) 或C:Documents and Settings<user>Local SettingsAndroid (Windows)中查找文件名为”userdata.img”的文件。
如果使用了-data <file>但<file>不存在,模拟器会在那个位置创建一个文件
-ramdisk <file> 使用<file>作为RAM镜像默认值为<system>/ramdisk.img
-sdcard <file> 使用<file> 作为SD卡镜像默认值为<system>/sdcard.img
-wipe-data 启动前清除用户磁盘镜像中的所有数据(参考-data)
调试 -console 允许当前中断使用控制台Shell
-debug-kernel 将内核输出发送到控制台
-logcat <logtags> 允许根据给定的标签为输出分类如果定义了环境变量ANDROID_LOG_TAGS并且不为空,
它的值将被作为logcat的默认值。
-trace <name> 允许代码剖析(按F9键开始)
-verbose 允许详细信息输出
-verbosekeys 允许详细输出按键信息
媒体 -mic <device or file> 使用设备或者WAV文件作为音频输出
-noaudio 禁用Android的音频支持 默认禁用
-radio <device> 将无线调制解调器接口重定向到主机特征设备
-useaudio 启用Android音频支持 默认不启用
网络 -netdelay <delay> 设置网络延迟模拟的延迟时间为<delay>. 默认值是none。请参考网络延迟模拟中表”支持的<delay>值”
-netfast -netspeed full -netdelay none的快捷方式
-netspeed <speed> 设置网速模拟的加速值为<speed>. 默认值为full。请参考网速模拟中表”支持的<speed>值”
系统 -image <file> 使用<file>作为系统镜像默认值为<system>/system.img
-kernel <file> 使用<file> 作为模拟器内核
-nojni
-qemu 传递qemu参数
-qemu -h 显示qemu帮助信息
-system <dir> 在<dir>目录下查找系统、RAM和用户数据镜像
UI -flashkeys 在设备皮肤上闪烁按下的键
-noskin 不使用任何模拟器皮肤
-onion <image> 在屏幕上使用覆盖图不支持JPEG格式图片,仅支持PNG格式图片
-onion-alpha <percent> 指定onion皮肤的半透明值(单位%). 默认值为50
-skin <skinID> 用指定皮肤启动模拟器 SDK提供了4个可选皮肤:
QVGA-L (320×240, 风景) (默认)QVGA-P (240×320, 肖像)HVGA-L (480×320, 风景)HVGA-P (320×480, 肖像)
-skindir <dir> 在<dir>目录下查找皮肤
使用模拟器控制台
每一个运行中的模拟器实例都包括一个控制台,你可以利用控制台动态的查询和控制模拟设备的环境。例如,你可以利用控制台动态的管理端口映射和网络特性,还可以模拟电话时间。要想进入控制台输入命令,你需要使用telnet连接到控制台的端口号。
你可以使用下面的命令随时随地连接到任何一个运行中的模拟器实例: telnet localhost <port>
复制代码假设第一个模拟器实例的控制台使用5554端口,下一个实例使用的端口号会加2,比如5556、5558…… 等。你可以在启动模拟器是使用-verbose选项来检测该模拟器实例使用的端口号,在调试 输出的找到以”emulator console running on port number“这一行。 另外, 你可 以在命令行中使用adb devices来查看模拟器实例和他们的端口列表。最多可以有16个模拟 器实例同时运行控制台。
注意:模拟器**端口5554-5587的来自任何电脑的连接。将来发布的版本将只接受本机的连接,但目前,你需要用防火墙阻断外部对你开发设备的5554-5587这些端口的连接。
一旦连接上控制台, 你可以输入help [command]来查看命令列表和指定命令的教程。
要离开控制台会话, 使用quit 或 exit 命令。
下面的章节将介绍控制台的主要功能区域。
端口重定向
你可以在模拟器运行期间添加和删除端口重定向。连接上控制台后,你可以通过下面的方法管理端口 重定向: redir <list|add|del>redir
复制代码支持下表列出的子命令:

子命令 描述 注释
list 列出当前的端口重定向 (min 150, max 550)
add <protocol>:<host-port>:<guest-port> 添加新的端口重定向 <protocol> 必须是”tcp” 或 “udp”<host-port> 是主机上开启的端口号<guest-port> 是向模拟器/设备发送数据的端口号
del <protocol>:<host-port> 删除端口重定向 <protocol> and <host-port>的含义同上

网络状况
你可以利用控制台检测网络状况和当前延迟、加速特性。要想检测网络状态需要连接到控制台,使用 netstatus 命令。下面是命令和输出的例子。 network status
复制代码网络延迟模拟
模拟器允许你模拟多种网络延迟等级, 因此你可以在更接近真实情况的环境下测试你的应用程序。你可以在模拟器启动时设置延迟等级或范围,也可以在模拟器运行期间通过控制台动态修改延迟。
要想在模拟启动时设置延迟,使用-netdelay选项,后面跟一个合法的 <delay>值。这里给出一些例子: emulator -netdelay gprs
emulator -netdelay 40 100
复制代码要想在模拟器运行期间动态修改网络延迟,需要连接上控制台使用netdelay命令,后面 跟合法的 <delay>值。下表中列出了合法的<delay>值 network delay gprs<delay>
复制代码值的格式为下面的一种(单位为毫秒):

值 描述 注释
gprs GPRS (min 150, max 550)
edge EDGE/EGPRS (min 80, max 400)
umts UMTS/3G (min 35, max 200)
none 没有延迟 (min 0, max 0)
<num> 模拟一个准确的延迟(毫秒)
<min>:<max> 模拟一个指定的延迟范围(min, max 毫秒)

网速模拟
模拟器同样允许你模拟多种网络传输速度。你可以在模拟器启动时指定传输速度或范围,也可以在模拟器启动后通过控制台动态修改传输速度。
要想在模拟器启动时设置网络传输速度,使用-netspeed选项,后面跟合法的 <speed>值。下面是一些例子:
emulator -netspeed gsm

emulator -netspeed 14.4 80
复制代码要想在模拟器运行中动态改变网络传输速度,需要连接上控制台使用netspeed命令,后面跟合法的<speed>值。下表中列出了合法的<speed>值 network speed 14.4 80
复制代码<speed>值的格式为下面的一种(单位为kb/s):

值 描述 注释
gsm GSM/CSD (Up: 14.4, down: 14.4)
hscsd HSCSD (Up: 14.4, down: 43.2)
gprs GPRS (Up: 40.0, down: 80.0)
edge EDGE/EGPRS (Up: 118.4, down: 236.8)
umts UMTS/3G (Up: 128.0, down: 1920.0)
hsdpa HSDPA (Up: 348.0, down: 14400.0)
full 无限制 (Up: 0.0, down: 0.0)
<num> 设置一个上行和下行公用的准确速度
<up>:<down> 分别为上行和下行设置准确的速度

电话功能模拟
Android模拟器拥有自己的GSM模块允许你在模拟器上模拟电话功能。例如,你可以模拟打入电话和建立/终止数据连接。Android系统模拟电话呼叫跟真实情况一样。这个版本暂不支持电话录音。
你可以通过控制台访问模拟器的电话功能。连接上控制台后,你可以使用 gsm <call|data|voice>
复制代码来调用电话功能。
gsm命令支持下表列出的子命令。

子命令 描述 注释
call <phonenumber> 模拟来自电话号码为<phonenumber>的呼叫
voice <state> 修改GPRS语音连接的状态为<state> 合法的<state>值为:
unregistered — 无可用网络home — 处于本地网,无漫游roaming — 处于漫游网searching — 查找网络denied — 仅能用紧急呼叫off — 同’unregistered’on — 同’home’
data <state> 修改GPRS数据连接的状态为<state>. 合法的<state>值为:
unregistered — 无可用网络home — 处于本地网,无漫游roaming — 处于漫游网searching — 查找网络denied — 仅能用紧急呼叫off — 同’unregistered’on — 同’home’
使用模拟器皮肤
你可以让模拟器使用下表介绍的4种皮肤之一。要想指定皮肤,在启动模拟器是使用-skin <skinID>选项。
例如: emulator -skin HVGA-L
复制代码注意:<skinID> 必须用大写(如果你的开发设备大小敏感)。

皮肤ID 描述
QVGA-L 320×240, 横屏 (默认)
QVGA-P 240×320, 竖屏
HVGA-L 480×320, 横屏
HVGA-P 320×480, 竖屏
运行多个模拟器实例
如果必要的话,你可以同时运行多个模拟器实例。每个模拟器实例使用独立的用户数据内存和不同的控制台端口。这令你可以独立的管理每一个模拟器实例。
然而,如果你要运行多个模拟器实例,请注意每个实例存储跨会话的持久用户数据的能力—用户设置和安装的应用程序—会受限制。具体如下:

只有第一个模拟器实例能根据会话保存用户数据。默认情况下它把用户数据保存在开发设备 的~/.android/userdata.img (on Linux and Mac) 或 C:Documents and Settings<user>Local SettingsAndroiduserdata.img (on Windows)文件里。你可以在启动模拟器时使用-data选项来控制用户数据的存储(和加载)位置(请参考启动选项)。
在第一个实例后启动的模拟器实例(并行的)在会话过程中也保存用户数据;但它们but they 不为下一个会话保存它。这些实例将数据保存在临时文件中,当实例退出时,相应的临时文件会被删 除。
在模拟器上安装应用程序
要想在模拟器上安装应用程序安装,要用到adb工具。
注意:模拟器通过重启保存用户设置和安装的程序。默认情况下,模拟器将数据保存在开发设备的一个文件里。在Linux和Mac操作系统下,模拟器将用户数据报讯在~/.android/userdata.img 。在Windows下,模拟器将数据保存在C:Documents and Settings<user>Local SettingsAndroiduserdata.img。模拟器用userdata.img文件的内容作为data/的目录。
SD卡模拟
你可以创建磁盘镜像并在模拟器启动时加载它,来模拟设备中用户的SD卡。下面的章节将介绍如何创建磁盘镜像、如何向磁盘镜像像拷贝文件和如何在模拟器启动时加载镜。
注意:只能在模拟器启动是加载磁盘镜像。同理,模拟器运行时不能移除SD卡。然而,你可以通过adb 或模拟器浏览、发送、拷贝和删除模拟SD卡上的文件。
同时还要注意,模拟SD卡的大小不能超过2GB。
创建磁盘镜像
你可以用SDK中的mksdcard工具来创建可以在模拟器启动时加载的FAT32磁盘镜像。你可以在SDK的 tools/目录下找到mksdcard,用下面的命令船检磁盘镜像: mksdcard <size> <file>
例句:
mksdcard 512M SD.IMG  //这样就会在tools目录下生成一个512M的sd.img文件

启动一个带有SD卡的模拟器:
emulator -avd g2 -sdcard sd.img  //g2是先前设置好的AVD名称
复制代码更多信息,请参考其他工具。
拷贝文件到磁盘镜像
一旦你创建了一个磁盘镜像,你就可以在模拟器加载它之前拷贝文件到镜像中。要拷贝文件,你可以将镜像加载为循环设备然后向里面拷贝文件,或者你可以使用mtools工具包中的mcopy直接将文件拷贝到镜像中。mtools包在Linux、Mac和Windows下均可用。
在模拟器启动时加载磁盘镜像
要想在模拟器中加载FAT32格式的磁盘,启动模拟器时带上-sdcard标记并指定镜像的名 称和路径(相对于当前工作目录): emulator -sdcard <filepath>
复制代码故障排除
adb工具把模拟器当成是一个真实的物理设备。因此,你需要在使用adb命令–例如 install–时加上-d标记。-d 标记允许你在众多连接设备中指定使用哪一个设备作为命令的目标。如果不指定-d,模拟器会选择列表中的第一个设备。向了解更多关于adb的信息,请参考 Android Debug Bridge。
对于运行在Mac OS X上的模拟器,如果你在启动模拟器时遇到”Warning: No DNS servers found”错误,请查/etc/resolv.conf文件是否存在。如果不存在,请在命令窗口中运行下面的命令 : ln -s /private/var/run/resolv.conf /etc/resolv.conf
复制代码请参考常见问题回答获得更多故障 排除信息。
模拟器的限制
这一版的模拟器存在如下限制:
不支持呼叫和接听实际来电;但可以通过控制台模拟电话呼叫(呼入和呼出)
不支持USB连接
不支持相机/视频捕捉
不支持音频输入(捕捉);但支持输出(重放)
不支持扩展耳机
不能确定连接状态
不能确定电池电量水平和交流充电状态
不能确定SD卡的插入/弹出
不支持蓝牙

http://www.marsdroid.org/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=83&extra=page%3D1

 

搭建android开发环境安装ADT时出现requires ‘org.eclipse.gef 0.0.0’ but it could not be found

环境:linux RHEL6.0_x86_64     Eclipse3.5.2  JDK1.6

 

安装ADT的时候,提示“Cannot complete the install because one or more required items could not be found.Software being installed: Android Development Tools 0.9.6.v201002051504-24846 (com.android.ide.eclipse.adt.feature.group 0.9.6.v201002051504-24846)Missing requirement: Android Development Tools 0.9.6.v201002051504-24846(com.android.ide.eclipse.adt.feature.group 0.9.6.v201002051504-24846) requires ‘org.eclipse.gef 0.0.0’ but it could not be found”,解决方法如下:

1.启动eclipse,点击window——>preferences——>install/update——>available software sites,点击Add,把如下几个网址添加过去

Eclipse GEF     http://download.eclipse.org/tools/gef/updates/releases/
Eclipse EMF      http://download.eclipse.org/modeling/emf/updates/releases/
Eclipse GMF      http://download.eclipse.org/modeling/gmf/updates/releases
Eclipse Webtools  http://download.eclipse.org/webtools/updates/
Google eclipse Plugin  http://dl.google.com/eclipse/plugin/3.5

2.重新安装ADT插件,更新网址:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/(如果遇到问题可以把https改为http)

总结:添加这几个网址的作用就是在安装ADT插件时,要eclipse自己寻找所需要的插件,并不需要网上说的那样,把GEF的整个插件下下来,当然,安装整个GEF也是可以的。

PS: Android SDK download 推荐网站: www.android123.com

或 http://dl.google.com/android/android-sdk_r08-linux_86.tgz(直接用下载工具)

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d83777b0100pgfa.html

 

Intent入门指南

本讲内容: Intent

点此下载:Android学习指南第八讲源代码

一、什么是Intent:

在一个Android应用中,Intent是对执行某个操作的一个抽象描述,Intent 负责提供组件之间相互调用的相关信息传递,实现调用者和被调用者之间的解耦。

二、Intent的属性:

Intent是对执行某个操作的一个抽象描述,其描述的内容包括,对执行动作Action的描述、对操作数据的描述、还有4种附加属性的描述。分别介绍如下:

Action
,对执行动作的描述,是个字符串,是对所将执行的动作的描述,在Intent类中定义了一些字符串常量作为标准动作,譬如:

1 public static final String ACTION_DIAL = "android.intent.action.DIAL"
2 public static final String ACTION_SENDTO = "android.intent.action.SENDTO";

我们还可以自定义Action,并定义相应的Activity来处理我们自定义的行为。

data ,是对执行动作所要操作的数据的描述,Android中采用URI来表示数据,譬如在联系人应用中,指向联系人1的URI可能为:content://contacts/1 (由content provider提供的数据类型是content) 。 结合Action和data可以基本表达出意图,

  • VIEW_ACTION content://contacts/1 — 显示标识符为”1″的联系人的详细信息
  • EDIT_ACTION content://contacts/1 — 编辑标识符为”1″的联系人的详细信息
  • VIEW_ACTION content://contacts/ — 显示所有联系人的列表
  • PICK_ACTION content://contacts/ — 显示所有联系人的列表,并且允许用户在列表中选择一个联系人,然后把这个联系人返回给父activity。例如:电子邮件客户端可以使用这个 Intent,要求用户在联系人列表中选择一个联系人。

除了Action和data之外,还有4个属性。

catagory 类别,是被请求组件的额外描述信息,Intent类中也定义了一组字符串常量表示Intent不同的类别。完整的列表可以看API文档中Intent类的相应部分。

1 public static final String CATEGORY_LAUNCHER = "android.intent.category.LAUNCHER";
2 public static final String CATEGORY_PREFERENCE ="android.intent.category.PREFERENCE";

extra 附加信息,除了data之外,还可以通过extra附加信息,extra属性使用Bundle类型进行数据传递,我们可以把Bundle当做HashMap来理解,附加数据可以通过 intent.putExtras() 和 intent.getExtras() 进行传入和读取。 就像这样,获取附加信息: Bundle bundle = intent.getExtras();

添加附加信息: Bundle bundle = new Bundle(); intent.putExtras(bundle);

component 组件,显式指定Intent的目标组件的名称。如果指定了component属性,系统会直接使用它指定的组件,而非匹配查找。

type 数据类型,显式指定Intent的数据类型,一般Intent的数据类型都能够根据数据本身进行判定,但是通过设置这个属性,可以强制采用显式指定的类型和不再进行推导。

三、解析Intent

Intent是一种在不同组件之间传递的请求信息,是应用程序发出的请求和意图,作为一个完整的消息传递机制,Intent不仅需要发送端,还需要接收端。

当指定了component属性后,就是显式的指定了目标组件,也就是接收端。如果没有明确指定目标组件,那么Android系统会使用 Intent 里的(action,data,category)三个属性来寻找和匹配接收端。

四、IntentFilter

应用程序组件可以使用IntentFilter来向系统说明自己可以响应和处理那些Intent请求。组件一般通过AndroidManifest.xml文件的<Intent-Filter>描述。

<activity android:name=”.MainTinyPhone” android:label=”@string/app_name”>

<intent-filter>

<action android:name=”android.intent.action.MAIN” />

<category android:name=”android.intent.category.LAUNCHER” />

</intent-filter>

</activity>

五、简单的拨打电话的例子

这是一个简单的拨打电话的程序,它可以截获手机上的拨号按键发出的请求,自己输入号码,并把数据传给系统的打电话程序,从而实现打电话功能。

先上效果图:

按绿色的拨号按钮的时候会呼出一个菜单让你选择使用哪个拨号程序,

image

我们选择简单拨号程序,出现输入框可以填写电话号码,并拨号image

点击拨号后,调用了系统的拨号程序。

image

最终实现了拨号:

image

再上代码,MainTinyDial.java的代码:

01 package andorid.basic.lesson8;
02
03 import android.app.Activity;
04 import android.content.Intent;
05 import android.net.Uri;
06 import android.os.Bundle;
07 import android.view.View;
08 import android.widget.Button;
09 import android.widget.EditText;
10
11 public class MainTinyDial extends Activity {
12 /** Called when the activity is first created. */
13 @Override
14 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
15 super.onCreate(savedInstanceState);
16
17 // 按照main.xml來渲染用戶界面
18 setContentView(R.layout.main);
19
20 // 找到存放电话号码的可编辑文本框
21 final EditText PhoneNumberEditText = (EditText) findViewById(R.id.PhoneNumberEditText);
22
23 // 找到拨号按钮
24 Button button = (Button) findViewById(R.id.Button01);
25
26 // 为拨号按钮设置一个点击事件观察者
27 button.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
28 //实现监听器接口的匿名内部类,其中监听器本身是View类的内部接口
29
30 //实现接口必须实现的onClick方法
31 @Override
32 public void onClick(View v) {
33 // 获得可编辑文本框中的值,也就是电话号码
34 String phoneNumber = PhoneNumberEditText.getText().toString();
35 // new Intent(行为,数据),其中action_dial是拨号行为,数据是电话号码
36 Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_DIAL, Uri
37 .parse("tel://" + phoneNumber));
38 // 去调用那些可以处理拨号行为的Activity
39 startActivity(intent);
40 }
41 });
42
43 }
44 }

界面布局的main.xml代码:

1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2
3 <button>
4 </button>

程序总体设置的AndroidManifest.xml的代码:

1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

好,本讲就到这里。

http://android.yaohuiji.com/archives/383

 

用户界面 View(三)

本讲内容:
常见布局介绍:表格布局TableLayout

点此下载:Android学习指南第七讲源代码

5、表格布局 TableLayout

表格布局TableLayout以行列的形式管理子元素,每一行是一个TableRow布局对象,当然也可以是普通的View对象,TableRow离每放一个元素就是一列,总列数由列数最多的那一行决定。

我们看一个例子:

<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
<TableLayout android:id=”@+id/TableLayout01″
android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent”
android:stretchColumns=”0″ xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”>

<TableRow android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”20dip”>
<TextView android:text=”色彩透明度测试” android:textSize=”18dip”
android:layout_span=”2″ 合并两列
android:layout_gravity=”center”
android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent”>
</TextView>

</TableRow>

<TableRow android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”20dip”>
<TextView android:background=”#ff00ff00″
android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent”>
</TextView>
<TextView android:text=”#ff00ff00″ android:background=”#000″
android:textSize=”20dip” android:textColor=”#fff”
android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent”>
</TextView>
</TableRow>

<TableRow android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”20dip”>
<TextView android:background=”#ee00ff00″
android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent”>
</TextView>
<TextView android:text=”#ee00ff00″ android:background=”#000″
android:textSize=”20dip” android:textColor=”#fff”
android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent”>
</TextView>
</TableRow>

<TableRow android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”20dip”>
<TextView android:background=”#dd00ff00″
android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent”>
</TextView>
<TextView android:text=”#dd00ff00″ android:background=”#000″
android:textSize=”20dip” android:textColor=”#fff”
android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent”>
</TextView>
</TableRow>

<TableRow android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”20dip”>
<TextView android:background=”#cc00ff00″
android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent”>
</TextView>
<TextView android:text=”#cc00ff00″ android:background=”#000″
android:textSize=”20dip” android:textColor=”#fff”
android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent”>
</TextView>
</TableRow>

<TableRow android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”20dip”>
<TextView android:background=”#bb00ff00″
android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent”>
</TextView>
<TextView android:text=”#bb00ff00″ android:background=”#000″
android:textSize=”20dip” android:textColor=”#fff”
android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent”>
</TextView>
</TableRow>

<TableRow android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”20dip”>
<TextView android:background=”#aa00ff00″
android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent”>
</TextView>
<TextView android:text=”#aa00ff00″ android:background=”#000″
android:textSize=”20dip” android:textColor=”#fff”
android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent”>
</TextView>
</TableRow>

<TableRow android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”20dip”>
<TextView android:background=”#9900ff00″
android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent”>
</TextView>
<TextView android:text=”#9900ff00″ android:background=”#000″
android:textSize=”20dip” android:textColor=”#fff”
android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent”>
</TextView>
</TableRow>

<TableRow android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”20dip”>
<TextView android:background=”#8800ff00″
android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent”>
</TextView>
<TextView android:text=”#8800ff00″ android:background=”#000″
android:textSize=”20dip” android:textColor=”#fff”
android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent”>
</TextView>
</TableRow>

<TableRow android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”20dip”>
<TextView android:background=”#7700ff00″
android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent”>
</TextView>
<TextView android:text=”#7700ff00″ android:background=”#000″
android:textSize=”20dip” android:textColor=”#fff”
android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent”>
</TextView>
</TableRow>

<TableRow android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”20dip”>
<TextView android:background=”#6600ff00″
android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent”>
</TextView>
<TextView android:text=”#6600ff00″ android:background=”#000″
android:textSize=”20dip” android:textColor=”#fff”
android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent”>
</TextView>
</TableRow>

<TableRow android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”20dip”>
<TextView android:background=”#5500ff00″
android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent”>
</TextView>
<TextView android:text=”#5500ff00″ android:background=”#000″
android:textSize=”20dip” android:textColor=”#fff”
android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent”>
</TextView>
</TableRow>

<TableRow android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”20dip”>
<TextView android:background=”#4400ff00″
android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent”>
</TextView>
<TextView android:text=”#4400ff00″ android:background=”#000″
android:textSize=”20dip” android:textColor=”#fff”
android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent”>
</TextView>
</TableRow>

<TableRow android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”20dip”>
<TextView android:background=”#3300ff00″
android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent”>
</TextView>
<TextView android:text=”#3300ff00″ android:background=”#000″
android:textSize=”20dip” android:textColor=”#fff”
android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent”>
</TextView>
</TableRow>

<TableRow android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”20dip”>
<TextView android:background=”#2200ff00″
android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent”>
</TextView>
<TextView android:text=”#2200ff00″ android:background=”#000″
android:textSize=”20dip” android:textColor=”#fff”
android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent”>
</TextView>
</TableRow>

<TableRow android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”20dip”>
<TextView android:background=”#1100ff00″
android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent”>
</TextView>
<TextView android:text=”#1100ff00″ android:background=”#000″
android:textSize=”20dip” android:textColor=”#fff”
android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent”>
</TextView>
</TableRow>

<TableRow android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”20dip”>
<TextView android:background=”#0000ff00″
android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent”>
</TextView>
<TextView android:text=”#0000ff00″ android:background=”#000″
android:textSize=”20dip” android:textColor=”#fff”
android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent”>
</TextView>
</TableRow>

<TextView android:text=”色彩透明度测试” android:textSize=”18dip”
android:gravity=”center_horizontal” android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”wrap_content”>
</TextView>  可以看到这个TextView可以作为TableLayout的一行
</TableLayout>

再看一下显示效果:

image

其中 android:stretchColumns=”0″ 作用是让第一列可以扩展到所有可用空间;下面我们讲一下TableLayout几个重要的属性:

collapseColumns – 设置隐藏那些列,列ID从0开始,多个列的话用”,”分隔
stretchColumns – 设置自动伸展那些列,列ID从0开始,多个列的话用”,”分隔
shrinkColumns -设置自动收缩那些列,列ID从0开始,多个列的话用”,”分隔

可以用”*”来表示所有列,同一列可以同时设置为shrinkable和stretchable。

我们再举一个例子来看一下:

<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
<TableLayout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”fill_parent”
android:stretchColumns=”1″>   第二列自动伸展

<TableRow>
<TextView
android:layout_column=”1″     我是第二列
android:text=”打开…”
android:padding=”3dip” /> 元素内容与边界之间保留3dip的距离
<TextView
android:text=”Ctrl-O”
android:gravity=”right”
android:padding=”3dip” />
</TableRow>

<TableRow>
<TextView
android:layout_column=”1″
android:text=”保存…”
android:padding=”3dip” />
<TextView
android:text=”Ctrl-S”
android:gravity=”right” 元素本身的内容向右对齐
android:padding=”3dip” />
</TableRow>

<TableRow>
<TextView
android:layout_column=”1″
android:text=”另存为…”
android:padding=”3dip” />
<TextView
android:text=”Ctrl-Shift-S”
android:gravity=”right”
android:padding=”3dip” />
</TableRow>

<View
android:layout_height=”2dip”
android:background=”#FF909090″ />

<TableRow>
<TextView
android:text=”X”
android:padding=”3dip” />
<TextView
android:text=”导入…”
android:padding=”3dip” />
</TableRow>

<TableRow>
<TextView
android:text=”X”
android:padding=”3dip” />
<TextView
android:text=”导出…”
android:padding=”3dip” />
<TextView
android:text=”Ctrl-E”
android:gravity=”right”
android:padding=”3dip” />
</TableRow>

<View
android:layout_height=”2dip”
android:background=”#FF909090″ />

<TableRow>
<TextView
android:layout_column=”1″
android:text=”退出”
android:padding=”3dip” />
</TableRow>
</TableLayout>

下面是显示效果:

image

我加粗显示的地方都有解释,大家可以留意一下。

Tip:TableRow也是一个Layout,里面的元素会水平排列,如果TableRow的父元素不是TableLayout的话,那么他会表现的像一个LinearLayout。

接下来会讲2个比较复杂的布局,然后讲一些常用的View Widget。

http://android.yaohuiji.com/archives/275